元フリフオンラインつぐみ・現AIONシエル天 シェリーの適当ブログ


by tsugumi0000
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カテゴリ:テンペルNM動画( 5 )



特に攻略って感じの動画じゃないけど・・・

こ~んな感じでやると「キュアは楽!」(いつもそればっか)

うちのPTは盾と剣がいるので、初めはカクナ・タクンにそれぞれタンクをつけて、
お互いが殴り始める前に引き剥がし カクナ→タクンで討伐していました

距離を上手くあけてV字型になって討伐すればまぁいけないことはなかったけど
それぞれのスキル把握をするのもめんどうだし、どれを避けてどれを~~とかなってたら
結構時間かかっちゃうんだよね┐(´д`)┌

テンペル開所当初は2匹を殴り合わせたら点数が減るとか 
いろんな情報が飛びかってましたが、点数は特に変動なく・・・・

それならこっちにタゲ向かせず後ろからこっそり殴ればいいじゃん!!

とこんな感じにしてみました(´∀`*)

「ストライク」の詠唱が見えたら近距離は後ろに下がる。

「なんとかストライク」(なんか変な名前すぎて覚えてない)って範囲攻撃が
そのあと続けてくるのでそれを食らわないようにってだけかな。

時々ダメ+スタンの攻撃を食らったりってこともありますが、

まったくもって最近は適当に倒してしまっています・・・・・(ダメじゃん)

タクンだけになったら9st特有のゲイルがすぐに入ります

途中からタクンが誰かにタゲ固定してくることがあります。

盾が居る場合は「フェロー」してもらって

萌ぇ萌ぇ・・(*'д`*)ハァハァ・・ ってなりましょう('-'*)フフ

遠距離が多いPTとかだと タゲ固定された人が走って、遠距離攻撃で倒すとこもあるようです。

ほぼ遠距離なしPTでしか行ってないのでよくわかりませぬ・・・・
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by tsugumi0000 | 2011-07-01 17:45 | テンペルNM動画


6/9に初討伐してから、少しずつ安定してきたバンク動画ですヽ(´▽`)/


今回は10-4 タハバタでドラカンが沸いてしまったので 安全な引きをするために
「GOD Protect」を使いました。

CT10分なので 近距離で50%まで普通に削ったら25%以降のゴリオシ時に間に合わないため

50%までをまた弓ペチで時間調整しました。


<今回の討伐の流れ>

◆75%テレポ:なにもなし

◆50%テレポ:テレポ後ゲイル(プレートはチャージをここで使う)

◆~25%:シャイニング引き1名担当・ロッキング1つ壊し2名担当(様子を見ながら近距離で削り)

1回目ブローアウト時 盾スキル:プロテクションアーマー

◆25%テレポ:GOD Protect+ブリリアント

→玉放置でごりおし

→アクウイット・クイック・スティール・ブロック等


流れ的にはいつもこんな感じだけど、初回討伐時と変えたのは

①50%テレポ時ユスティエルライト→特に無し

②55%ゲイル→50%テレポ後ゲイル

③1回目ブローアウト時ブロック→ブロックなし


ブロック・クイックなどは自由判断でいれることにしました

※あと、安定した大きな理由として
「スペイシャル ツイスト」の時間管理です

ツイストは1分周期で詠唱してきます。ブローアウトとツイスト・ブレイズ/ウエーブとツイスト が重なりそうなときは少し前にわかるので、対処を考えることができます。



やはり、焦って50%~25%まで削り、ブローアウトの数を減らすよりも、ゆっくり確実に25%を迎えるほうがよさそうです。


うちのPTは火力近距離職のみ・HP高めな職なので、玉を一つ壊して、バンクの範囲をさけながらブローアウトを食らえば死ぬことはあまりありません。

PT構成によって、さまざまな攻略が上がっていますが、似たような構成の方は是非試してみてくださいb


まぁ・・・今回もごりおし時に 玉から逃げてる私が一人穴にはまってるダメキュアっぷり満載な動画ですが・・・・


火力ルートで行ってしまったり、MPがなくなってアッーってなったり (ノ_-;)ハア…いつになったら 落ち着いたキュアになれるんでしょうね・・・・・w


それも そのうち ヽ(°▽、°)ノエヘヘヘヘ

|彡サッ
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by tsugumi0000 | 2011-06-24 06:03 | テンペルNM動画
6/15追記------------

サクセッシブについての謎 50%までのサクセッシブは確かに全方範囲・25%以降の2連荘のサクセッシブが後方にいる火力(MOBから2m・タンクもMOBから2m)にあまり当たってない気がする・・・ゥ──σ(・´ω・`;)──ン謎だ・・・・

ストライクウエーブは前方じゃないかも・・・・今のとこ タンク<NM>火力 でも全部食らう

-----------------------

25%後のサクセッシブ連発での失敗動画と、その対処動画をUPしました

<25%後GOD作戦動画>

とりあえずGODProtect入れたバージョンができましたっ(;´Д`)ハァハァ・・・
タイトルがテンペル研究所になってるのはほっといてください・・・・アラカの「ドラナ研究所」と頭の中でごっちゃになってたwwww

範囲回復届いてないとかかいてるけど、ちゃんと届いてましたねー((
テアフレッシュのダメと丁度重なって回復したけど同じくらいだけ削れてただけという・・・まぁいいや・・

<サテラんちぼん編動画>

↑GOD作戦前の討伐動画 まだスキル把握とかできてないです(ぁ

------------------------------

コンシアドは野良テンペルでよく詰むNMと聞いています

ゲイルのタイミングを変えたりして攻略方法を探した結果こうなりましたっ(T▽T)

◆私たちは9-1終わってすぐに、湖真ん中でゲイルINするようにしています

◆沸き直後に「スピン ブリング」→「サクセッシブストライクウェーブ」してくるので タンク以外は端っこにまとまりましょう

◆タンクがタゲを固定したら後ろ側からすぐさま削り開始

◆少し殴ると「ストライク ウェーブ」をしてきます。前方範囲なので食らわないように注意
(近接火力が15m以上離れて避ける必要はありません・コンシアド後ろ2mくらいで殴るようにしましょう)

------------↑↑↑-----------
6/13追記 ストライク ウエーブは前方範囲となっていますが、ここ2回とも全方範囲で全員食らってました。
また何回か様子をみたいと思います

ストライクウエーブが前方と思っていたのでタンク>NM<火力の位置にしたのですが、どうせみんな食らうならタンクも火力も一緒の位置がいいですね

雑魚処理も一箇所に範囲プロボで集めれれば動かないで処理できる

◆スタン後のランタゲについて。
コンシアドがスタンをした後タゲがウロウロしませんか?
ラングさん説だと、スタンを食らった人からランダムでタゲが移るって聞いたけど、全員スタンを食らわなかったらどーなるんでしょうねー! 
色々試しがいがありそうですっ

◆明日はもう一度 タンク>NM<火力の位置で試してみたいとおもいます(`・ω・´)

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「スタン ウェーブ」 全方スタン 20m 近接火力以外は距離を取る

「テア レッシュ」全方HP吸収スキル 15m

「サクセッシブストライクウエーブ」 全方範囲 6000くらい


【範囲パターンは様々】

「スタン ウェーブ」→「テア レッシュ」→「サクセッシブストライクウエーブ」 (これが結構きつい)

↑前半はこのパターンが多いので要注意です

「スタン ウェーブ」→「テア レッシュ」→「雑魚召喚」 

↑50%からはこのパターンですね

はじめのうちはあまり大きな範囲スキルを使いたくないところですが、連続範囲だと仕方ない><


◆雑魚召喚後は雑魚を優先に処理

<ココからが大変>

25%ちょっとしたら、 「ウンド エクスプロージョン」を詠唱します

これはコンシアド自らがもつ強化バフ詠唱 9st特有の4分くらいでの強化バフとは別に存在します

「ウンド エクスプロージョン」自体は詠唱のみなので範囲ダメはありません

ただし!!そのあと少ししたら強烈な連続範囲がある合図と思ってください

「スタン ウェーブ」はありませんが、

「サクセッシブ ストライク ウェーブ」→「サクセッシブ ストライク ウェーブ」

1回目の「サクセッシブストライクウエーブ」を食らってるのをみてから 2秒詠唱範囲回復では
2回目の「サクセッシブストライクウエーブ」には間に合いません。

そのくらい1回目と2回目の間隔がせまいです。

「ウンド エクスプロージョン」を見たらタンク回復のみで 「サクセッシブストライクウエーブ」詠唱が見えたらすぐこっちも詠唱開始!!! でギリかなって感じです。

「サクセッシブストライクウエーブ」は1回6000ダメなので
チャンコバフ込みで12000以下の職は1回しか耐えることができません。


<対策方法>

うちのPTではシールドがいるので9-2はシールドスキルをお願いしました

■プロテクトアーマー(PTメンバの最大HPが1100くらいUP) 効果時間2分
■GOD Protect 50%ダメ軽減のバリア+スタンや空中束縛抵抗 効果時間15秒

大体3分くらいでの討伐予定なので(火力によって違うと思いますが)
コンシアドのHPが60%くらいになったら「プロテクトアーマー」発動!

「ウンド エクスプロージョン」が見えて5秒ちょっとくらい後(適当)にGOD Protect発動!

これでけっこう安定して討伐することができます。(9000とかしかHPのない皮布でもだいじぶ・・・)

☆シールドが居ない場合

■チャントスキルのブロックを「ウンド エクスプロージョン」の後に入れてもらう

10-5を狙うのであればここでキュアのブリリアント(CT1時間)を使うわけにはいかないので、
やばそうならアクウイットのみにしましょう


コンシアドは時間との勝負なNMです

火力が足らないと 吸収スキルでコンシアド自体のHPが中々減らず、4分経過のバフが入るとなおさらダメが大きくなり討伐が難しくなります

なのでHP装備では討伐せず火力装備でゴリオシが一番かと思います
自分のHPが少ないなっって思う職の方は 連続範囲ダメスキルがきたときは、HP回復の秘薬を飲みましょう

◆キュア・チャントの仕事

キュア・チャントはきっちり「スタン ウェーブ」を避けること。逃げすぎると次のダメ範囲に遅れるので調整を。

キュアはスキルCTを考えて毎回大きい範囲回復が打てるわけではありません。
チャントさんはキュアが範囲回復でHPを満タンにできなかった人・もしくはHPが少なくて減り方がヤバイ人へ単体ヒールを行ってあげてください

範囲ダメの後もタンクへは常に攻撃を加えているので中々タンク以外への回復が回りません(ぉぃ

まぁうまいキュアさんならいけるんだろうけど!私はオロオロするのでチャントさんの回復はかなり助かってます(ノω`*)

キュアの仕事はこれくらい!

スタン避けれて 範囲毎に回復スキルが打てて、それでもHPが中々減らない( p_q)

25%の頃には4分たってて9st特有の強化バフも入ってて・・・・ダメがものすごいことになってる( p_q)

って場合は、火力不足! 

やっぱりPTメンバを死なせると 仕方ないときでも悔しいし、いい気分はしない・・・・

「そんなの気にしないよ!!」って性格なキュアさんならいいけど、私はけっこう落ち込むタイプ(-´ω`-)

でも、9-2は火力で押し切ることが重要なNMなので

「もうちょっと火力あげてこい!」

と、心の中で叫んでおけばいいと思います( ´皿`)ァハハハ歯ノヽノヽノヽ / \ / \ /  \


長くなりましたが・・・・動画編集がんばります・・・・(明日の夜中かな・・できるのは)
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by tsugumi0000 | 2011-06-13 05:24 | テンペルNM動画


範囲さえきちっと避ければスムーズに倒せます

みんなバラバラに逃げたらNMもランタゲでウロウロしてしまいます

一定方向に逃げるようにPTメンバーと打ち合わせをしてまとまって動きましょう
(ちょっとこの動画は大きく逃げすぎなのでそれぞれのスキルが何mか把握しないとですねー)

      ◆ 「カマラ ロア」7000くらい(前方範囲)地面に赤い範囲枠が見えます

      ◆「ヴィシャス クライ」 5000くらいダメ (前方範囲)18mで食らわなかった

      ◆「テール ブランディッシュ」 後方範囲(真横だと食らいます)10000ダメ 

      ◆ 「ヒューリー ジャンプ」6000くらいダメ (全方角範囲)20mは離れないと食らう

      ◆ 「カマラ ポイズン」 (治癒不可の毒にしてきます)かなり範囲と判定が早い

☆9stのNMはすべて4分で強化バフが入る模様
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by tsugumi0000 | 2011-06-12 14:56 | テンペルNM動画


バンク討伐の記事


初討伐動画なので ほんとヤバイことになってますが
これから どんどん改良してスムーズに倒せるようになればと思います

職構成によって討伐方法は違いますので参考までに。
遠距離職が多いともうちょっと早いんでしょうけど・・・

うちは遠距離がいないのでNM自体の範囲を食らわないようにすることと、ロッキング爆発の間隔を長く取るために50~25%を弓ペチでゆっくり削ることにしました。
でももうちょっと早く削ってもいいな・・・・爆発6回はさすがにMPつらいwwwwwww

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次からは50%テレポ後 シャイニング→1人で引き 他火力は近距離で攻撃(範囲避ける)

ロッキング沸き→壊し 

これでどうなるのか試してみますっ!

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盾・ソド×2・シャドウ・チャント・キュアでの討伐です。

最後MPのことしか頭にない ヘボキュアっぷりを是非ご覧ください( ´Д⊂エーン

何故か私が動画をとると ゲームの音がほとんど入らず。。。。。

無音じゃ寂しいので適当に音楽つけてみました(ノω`*)

あっ アニオタじゃないですよ!!!昔ハマってたパチンコの台のアニメの曲です(ぉぃ

なんか訳解らず色々編集してたら画質がかなり乙っちゃいました(´;ω;`)ウッ
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by tsugumi0000 | 2011-06-10 04:21 | テンペルNM動画